Ga naar de hoofdinhoud
17-25 October 2026

The Pluriversity

Een visie op hoger onderwijs die geworteld is in plek, geleid wordt door gemeenschap, en gericht is op regeneratieve toekomsten.

Gepresenteerd door Studio Saol

Log in om dit programmaonderdeel aan een favorietenlijst toe te voegen.

Login

Toegang

DDW ticket tickets vereist

Type evenement

Expositie

Toegankelijkheid

Gratis wifi
Toiletten
Rolstoeltoegankelijk
Rolstoeltoegankelijk toilet

Openingstijden

11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
11:00
-
18:00
The Pluriversity, bioregional model. 2026.
The Pluriversity, bioregional model. 2026.
Dani Bains
The Pluriversity is een speculatief ontwerpproject van Studio Saol dat onderzoekt hoe hoger onderwijs eruit zou kunnen zien wanneer leren geworteld is in plek, gedreven wordt door gemeenschap, en gericht is op regeneratie.

Het Probleem: Wat voor soort instelling heeft de wereld nodig dat de universiteit wordt?

De universiteit zoals we die kennen, is gebouwd voor een andere eeuw. Ontworpen voor stabiliteit, certificering en kennisoverdracht, heeft ze moeite om de complexiteit van de verandering bij te benen: ecologische ineenstorting, ongelijkheid, technologische ontwrichting, en een crisis van publiek vertrouwen in instellingen. Ze heeft zowel het vermogen om op verandering te reageren als om die vorm te helpen geven, verloren.

Duurzaamheidsdoelen en incrementele hervormingen zijn niet genoeg. Wat nodig is, is iets fundamentelers: universiteiten die niet alleen binnen sociale en ecologische systemen opereren, maar deze herstellen en verrijken. Instellingen die niet gericht zijn op verkokerde academische publicaties en kennisproductie, maar op de gezondheid van de gemeenschappen, plekken en toekomsten die ze dienen.

The Pluriversity begon met een eenvoudige vraag: wat voor soort instelling heeft de wereld nodig dat de universiteit wordt? Het resultaat is een voorstel voor een nieuw onderwijsmodel: een bioregionaal geworteld netwerk van levende-systemenlabs, elk gebouwd rond een missie uit de praktijk, en gericht op de regeneratieve toekomsten van de gemeenschappen die het dient.

Het Proces: Hoe ontwerp je een universiteit die nog niet bestaat?

The Pluriversity begon als een strategisch ontwerpproject om een missiegedreven innovatiekader te ontwikkelen voor een grote Ierse universiteit, waarbij haar langetermijnstrategie werd gegrond in gedurfde, plaatsgebonden, maatschappelijk gerichte doelen. Wat volgde waren drie jaar van onderzoek, toekomstverkenning en ontwerp. Positiepapers brachten de grenzen van duurzaamheid in kaart en pleitten voor regeneratieve ontwikkeling als het nieuwe kader. Een toekomstrapport bracht acht scenario's voort voor wat hoger onderwijs zou kunnen worden. Een participatieve toolkit, de 'Futures Café', bracht speculatief denken in echte gesprekken met studenten, personeel en gemeenschappen, en toetste de ideeën aan de geleefde ervaring. Elke fase bouwde voort op de vorige, van onderzoek naar strategie naar wereldopbouw, tot één scenario steeds weer terugkeerde boven alle andere: een pluriforme, genetwerkte, plaatsgebonden instelling, gedoopt 'The Pluriversity'.

De Provocatie: De universiteit voorstellen als katalysator voor regeneratie

The Pluriversity is een speculatieve ontwerpinstallatie waarmee bezoekers een universiteit kunnen ervaren die nog niet bestaat, alsof ze potentiële lerenden zijn in 2070. In het middelpunt staat een sculpturaal bioregionaal model van de Shannon Bioregion, gebouwd uit materialen die inheems zijn aan elk van haar vijf campussen: teruggewonnen baksteen, kalksteen, silthoudende klei, essenhout en veeneik, elk drager van de essentie van zijn plek. Rondom het model bieden drie intieme kijkvensters een blik op levende-systemenlabs, elk met een missie, het verhaal van een lerende, een toekomstig artefact, en leercycli om aan deel te nemen. Het is zowel een provocatie als een open uitnodiging om te verbeelden wat onderwijs zou kunnen worden.

Ontdek The Pluriversity op www.the-pluriversity.com

Een project van Studio Saol, in samenwerking met de University of Limerick Foundation & Rethink Ireland.

Klaar voor je bezoek?

Kom naar Dutch Design Week en maak dit project onderdeel van je bezoek.

Koop tickets
The Pluriversity, viewports and model. 2026.
The Pluriversity, viewports and model. 2026.
Dani Bains
The Pluriversity, bioregional model detail. 2026.
The Pluriversity, bioregional model detail. 2026.
Dani Bains
The Pluriversity, viewport interior. 2026.
The Pluriversity, viewport interior. 2026.
Dani Bains
The Pluriversity, labs of the bioregion. 2026.
The Pluriversity, labs of the bioregion. 2026.
Dani Bains

over Studio Saol

Studio Saol is een Iers ontwerpbureau dat werkzaam is op het gebied van strategisch ontwerp, toekomstverkenning, systemisch ontwerp, architectuur en visuele communicatie. We werken met impactgedreven organisaties aan complexe vraagstukken door hen te helpen de systemen waarin ze zich bevinden te begrijpen, zich voor te stellen wat ze zouden kunnen worden, en de strategieën, diensten, identiteiten, ruimtes en ervaringen te ontwerpen die betere toekomsten werkelijkheid maken.

Colofon

Strategic Direction; Design Futures & Foresight; Copywriting Adam Barry
Photography & Imagery Agnese Vagnozzi
Worldbuilding; Spatial Design & Visualisations Alan Casey
Website Development Allan Pooley
Project Co-Lead Andrea Deverell
Exhibition Build Aske Haslund Fabech, Helium Living
Creative Direction; Art Direction; Digital Design; Exhibition Design Brett O’Mahony
Design Futures & Foresight David Hinchy
Project Co-Lead; Strategic Direction; Creative Direction Diarmaid Upton
Art Direction; Digital Design; Photography & Imagery Emma Ryan
Speculative Research; Speculative Artefacts; Diagrams Heather Griffin
Speculative Research; Speculative Artefacts; Diagrams; Exhibition Design Jon McCarthy
Speculative Artefacts; Spatial Design; Diagrams Liam Bell
Design Futures & Foresight Martin Lennon
Maps & Cartography Massimo Cingotti
Design Futures & Foresight Miljan Elčić
Art Direction; Digital Design; Moving Image; Photography & Imagery; Diagrams Paddy Delany
Maps & Cartography Roberta Donatini
Worldbuilding & 3D Visualisation Ronan Quinn
Spatial Design Sinead Stack