Licht als ontwerpmateriaal
PRISMA1.0 is een sculpturaal lichtobject dat licht verkent als een responsief materiaal door middel van analoge interactie. Het project, voortgekomen uit een interesse in licht als alledaags maar vaak onopgemerkt element, onderzoekt hoe iets ongrijpbaars kan dienen als materiaal voor vormgeving. Door aanraking en beweging ontstaan wisselende kleuren en optische effecten, wat leidt tot een speelse en contemplatieve interactie met licht. Wetenschappelijke principes en materiaalexperimenten vormen de basis van het object en maken de veranderlijke eigenschappen van licht zichtbaar via waarneming.
Het vormen van Licht
PRISMA1.0 combineert transparante en reflecterende materialen in een geconstrueerde vorm die beïnvloedt hoe licht door het object beweegt en met de oppervlakken ervan reageert. Door beweging verschijnen, verdwijnen en veranderen kleuren, reflecties, patronen en optische effecten. Deze effecten ontstaan direct uit de fysieke relatie tussen licht, materiaal en constructie, zonder digitale interventie. Door wetenschappelijke principes te combineren met vakmanschap maakt PRISMA1.0 het gedrag van licht tastbaar door middel van analoge interactie.
Leven met Licht
De interactie met PRISMA1.0 is gebaseerd op aanraking en fysieke beweging, waardoor het object voortdurend verandert wanneer het wordt gedraaid en geroteerd. Verschillende posities onthullen veranderende kleurnuances, patronen, reflecties en optische effecten, waardoor iedere interactie anders is. Als alledaags lichtobject functioneert het als lamp en nodigt het tegelijkertijd uit tot aanraking, observatie en een langzamere manier van omgaan met licht. In plaats van licht alleen als verlichting te benaderen, presenteert PRISMA1.0 licht als een ontwerpmateriaal dat kan worden opgemerkt, verkend en gewaardeerd, en biedt het een andere manier om het licht om ons heen in het dagelijks leven waar te nemen.